Arham Om Talsania - Lập trình viên nhỏ tuổi nhất thế giới

Arham Om Talsania – Lập trình viên nhỏ tuổi nhất thế giới

3 phút, 4 giây để đọc.

Tổ chức Kỷ lục Guinness Thế giới vừa công bố thiên tài Arham Om Talsania (6 tuổi) đã lập kỷ lục thế giới mới. Khi em trở thành lập trình viên nhỏ tuổi nhất. Một ngày trước sinh nhật lần thứ 7 của mình, Arham Om Talsania đã vượt qua kỳ thi lấy chứng chỉ Microsoft Python tại trung tâm khảo thí Pearson VUE. Qua đó, cậu bé chính thức lập kỷ lục khi mới 6 tuổi 364 ngày, theo một tờ báo ở Ấn Độ. Bài viết bên dưới đây được Zunelives.com tổng hợp và gửi đến bạn sẽ nêu chi tiết hơn về cậu bé này. Hãy theo dõi nhé.

Arham Om Talsania bắt đầu sử dụng máy tính khi còn nhỏ

Arham Om Talsania bắt đầu sử dụng máy tính khi còn nhỏ

Talsania cho biết em bắt đầu sử dụng máy tính bảng khi mới 2 tuổi. Lên 3 tuổi, em được cha mua tặng các thiết bị điện tử và dạy viết code. Với kiến ​​thức cơ bản về lập trình, Arham bắt đầu tạo ra các trò chơi đơn giản. Và được công nhận là cộng sự công nghệ của Microsoft.

“Con trai tôi quan tâm đến các thiết bị điện tử khi còn bé. Tôi dạy con những kiến thức cơ bản về lập trình và con bắt đầu tạo ra những trò chơi của riêng mình”, cha của Talsania; một kỹ sư phần mềm, nói với Asian News International. Trong tương lai, kỷ lục gia nhí muốn phát triển những ứng dụng; trò chơi mới lạ. Đồng thời trở thành một doanh nhân để giúp đỡ những người có hoàn cảnh khó khăn.

Năm 2016, lập trình viên nhỏ tuổi nhất được ghi nhận là Muhammad Hamza Shahzad, 7 tuổi; đến từ Birmingham, Vương quốc Anh. Theo một tờ báo, cha của Shahzad là nhân viên của một công ty công nghệ thông tin ở Mỹ. Nhờ cha hướng dẫn, em thành thạo các nguyên tắc cơ bản về phát triển phần mềm và dễ dàng tạo ra các trang web, ứng dụng.

Cậu bé có trí tuệ siêu phàm, tiếp thu nhanh

Cậu bé có trí tuệ siêu phàm, tiếp thu nhanh

Đến 6 tuổi, Talsania đã liên tục hỏi cha mình về cách phát triển trò chơi điện tử. “Arham muốn học lập trình. Tôi bắt đầu dậy cháu những thứ cơ bản liên quan đến Python và cháu nắm bắt các khái niệm nhanh hơn tôi nghĩ”, anh Om chia sẻ.

Sau đó, Talsania muốn phát triển trò chơi trên Python. Tuy nhiên, do thời gian không cho phép, hai cha con chỉ có thể thực hiện điều này vào buổi tối hoặc những ngày cuối tuần. “Không có giáo án cụ thể nào cả. Mọi thứ tôi bảo cháu đều dựa trên kinh nghiệm. Đáng mừng là cháu tiếp thu rất nhanh”, Om nói.

Ngoài việc học tại nhà, Talsania cũng tiếp thu nhiều kiến thức ở trường năng khiếu Udgam. Trường này hiện có các chương trình cơ bản về khái niệm và suy luận logic cho người học lập trình, cũng như sử dụng nền tảng trực tuyến như Extramarks và Microsoft Teams giúp trẻ em tiếp xúc sớm với các hệ thống máy tính ở cấp độ doanh nghiệp.

Talsania rất thích robot. “Cháu muốn tạo ra một con robot đặc biệt để hỗ trợ những người thiếu may mắn”, cậu nói. “Cháu cũng muốn trở thành một doanh nhân để giúp đỡ mọi người”. Talsania đã nhận chứng chỉ Python và đang bận rộn với việc phát triển một trò chơi điện tử của riêng mình dựa trên ngôn ngữ lập trình này với hai phiên bản 2D và 3D. Game dự kiến phát hành trong năm nay.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *